Poboljšanja za AR (Video)
Ukoliko ste se ikada pozabavili nekom augmented reality aplikacijom, vidjeli ste kojom se brzinom iluzija raspline kad se umetnuti lik ili objekt nađu ispred nečega što je bliže kameri. Niantic, developeri popularne igre Pokemon Go, uhvatili su se u koštac s ovim problemom i jučer objavili prvu video demonstraciju dosadašnjeg napretka.
Njihova Real World Platforma analizira scenu i prepoznaje koji su objekti prostorno bliže ili dalje objektivu kamere i potom te informacije koristi pri ucrtavanju objekata u scenu. Konačni cilj ove platforme je virtualnim likovima omogućiti reagiranje na stvarne prepreke i interakciju sa stvarnošću.
Iako se u videu mogu primijetiti mnoge nepravilnosti, preskakanja i očite pogreške, AR već i u ovom izdanju izgleda imerzivnije od dosadašnjih rješenja, a radi se o vrlo ranoj inačici koja će zasigurno doživjeti još mnoga poboljšanja.